Bak kulissene på Realmes produksjonsanlegg

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 11 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Bak kulissene på Realmes produksjonsanlegg - Teknologier
Bak kulissene på Realmes produksjonsanlegg - Teknologier


For et snaut år siden snurret Realme av fra Oppo og bestemte seg for å bli en fullverdig smarttelefonspiller i seg selv. Siden den gang har selskapet vokst med store sprang og kan i dag kalles en av få troverdige konkurrenter til Xiaomi i India. Faktisk har Realme allerede klatret opp til fjerde posisjon i det indiske smarttelefon-økosystemet. Med en syv prosent andel av markedet kan Realmes meteoriske økning tilskrives solide produkter, utmerket markedsføring og en forståelse av hva publikum etterspør.

I vår egen anmeldelse har vi kalt Realme 3 Pro som et utmerket alternativ for alle som ikke vil takle annonsene og noe oppsvulmet opplevelse av MIUI. Men før du får telefonen i hånden, er det mye mer som skjer bak kulissene.

Etter Kina-lanseringen av Realme X tilbrakte vi en dag med å turnere Realmes produksjonsanlegg i Dongguan, Kina og møtte teamet bak enhetene sine kameraer.

Det vil være trygt å kalle Shenzhen verdens hub for produksjon.


Shenzhen er kjent som Silicon Valley of the East og med god grunn. Noen av de største merkevarene for forbrukerteknologi er basert utenfor byen. Det vil også være trygt å kalle det verdens produksjonsnav. Kombinert med Dongguan i nærheten produseres et stort flertall smarttelefoner, bærbare datamaskiner og forbrukerprodukter her under tilsyn av hundretusener av arbeidere. Til tross for spinning off fra Oppo tidlig i fjor, fortsetter Realme å bruke Oppos produksjonsanlegg som ligger en times kjøretur fra Shenzhen.

Turen vår starter med en titt på SMT-produksjon. Kort for overflatemonteringsteknologi, det er her magien skjer og hjertet til telefonen settes sammen. Denne delen av produksjonsprosessen er nesten fullstendig automatisert og benytter seg av sofistikerte maskiner som lager fire trykte kretskort (PCB) om gangen.


Med 47 produksjonslinjer i et rom, og to av dem utelukkende dedikert til Realme-enheter, går produksjonen foran på full guffe. Hver linje er i stand til å produsere 10 000 PCB om dagen. Denne delen av produksjonsprosessen dreier seg om skriverlinjen. Prosessen tar omtrent en time, da den går gjennom flere faser med utskrift og herding.

Før PCB går over i monteringsprosessen, brennes operativsystemet på ROM-en. Som du vil merke på bildet over, er PCB-ene på dette tidspunktet fremdeles koblet fire til en enhet og gjennomgår ROM-brenneprosessen samtidig.

Mot slutten av linjen og før du flytter inn i enheten, er PCB utsatt for en høytemperaturbrenner som nøyaktig kutter ut kantene og sikrer at det ikke er noen røffe kanter å finne. På dette tidspunktet får vi fire individuelle PCB-er klare til å gå inn på smarttelefoner.

Selvfølgelig betyr ikke dette at hele produksjonslinjen holdes opp mens fire hovedkort produseres. Hele linjen er segmentert og en fersk batch rykker opp så snart den første batch er klar til å gå videre i produksjonsprosessen.

Når alle komponentene er festet, er det en runde med inspeksjoner med både maskiner og menneskelige veiledere som arbeider i tandem for å sikre at ingen av kablene har blitt liggende uten tilkobling og at batteriet har blitt satt på riktig måte!

Kvalitetsanalyse er en klinisk affære som involverer mye testing og enda mer datalogging.

Den neste delen av turen førte oss til seksjonen for testing og kvalitetsanalyse av produksjonsanlegget. Det er lurt å tro at de ansatte her får mye moro med å kaste telefoner rundt og kjøre slipptester hele dagen. I motsetning til den heller uvitenskapelige testingen vi ofte kommer over på internett, er dette en veldig klinisk affære med presise toleranser og konstant logging av data.

300 telefoner av hver gruppe på 30 000 ofres til alteret for kvalitetstesting og analyse. Ovenfor kan du se en ansatt som tester ut USB-porten på en telefon. Denne testen gjentas 10 000 ganger for å kontrollere for mulige feil.

Det er faktisk en hel rekke tester som telefoner blir utsatt for, med noen som varer lenger enn andre. Ovenfor er knappetesten der en belastning på en kilo smasher inn strømknappen 100 000 ganger.


Ripe- og skrapetesten er en annen interessant test der telefonen, vel, skrubbes mot en denimoverflate for å se hvordan den takler seg. Det er selvfølgelig en droppetest også som endrer testparametrene fra 1 til 1,8 meter til testfall fra flere høyder.

Hver enkelt test blir regnskapsført og logget for å sikre at riktig data blir samlet inn. Tumleprøven er en annen interessant prøve som simulerer en telefon som sklir ut fra hånden din og faller ned på fortauskanten. Tumbleren kaster telefonen fra en meters høyde og fortsetter å gjenta dette til alle testprotokollene er oppfylt.

Det er noe katartisk ved å se på at en telefon ble sluppet 40 000 ganger.

En mikro-dråpetest slipper en telefon over førti tusen ganger fra en 10 centimeter høyde. Virkelig er oppmerksomheten på detaljer og å simulere så mange virkelige forhold som mulig imponerende å se fra et ingeniørperspektiv. Sannheten skal sies, det er noe katartisk ved å se på at en telefon blir mistet gjentatte ganger med mekanisk presisjon.

Testene slutter ikke bare der. Det finnes maskiner som simulerer ekstrem varme opp til 50 grader Celsius så vel som frise temperaturer ned til -15 grader Celsius. Temperaturen svinger rundt i løpet av få minutter og setter virkelig telefoner gjennom tempoene deres. Det finnes også maskiner som kan simulere ekstrem luftfuktighet, samt tørre værforhold.

Når testene er fullført, blir individuelle telefoner undersøkt for hånd for feil og pauser som er behørig merket. Testene sikrer kvalitetskontroll, men er også ansvarlige for å forbedre produksjonsprosessene for å redusere antall telefoner som kan gå i stykker.

Senere på dagen hadde vi en mulighet til å sette oss ned med kamerateamet på Realme. Selskapet har utviklet en hel følelse for seg på grunn av bildebehandlingen av maskinvaren. Realme 3 Pro tar noen av de beste bildene i mellomtonesegmentet, og Realme X er klar til å sparke dette et hakk med et fornyet fokus på lite lys og bilder uten støy.

Med et team på nesten hundre ingeniører og testere i kamerateamet, er det tydelig at det er her Realme ønsker å skille seg fra konkurransen. Gitt at det primære markedet for Realme så langt har vært India, kommer det ikke som noen overraskelse at mesteparten av dataene for innstilling av bilder kommer fra India.

Realmes markedsføringsinnsats har fokusert mye på ungdom og studenter i India. Det er det samme publikummet som har blitt samlet inn for å hjelpe til med forskning og for å finjustere den endelige bildeproduksjonen. Også for de innebygde AI-algoritmene jobber Realme med indiske modeller og datasett for å definere fargetuning. For Realme 3 Pro brukte selskapet et bildedatasett på over 100 000 bilder for å stille inn algoritmene. Flertallet av disse bildene kom fra India.

Ikke noe av dette er eksklusivt for Realme, men det gir oss en unik innsikt i prosessene som ligger bak utvikling av bildemulighetene til din favoritt smarttelefon.

Å lære av de beste i virksomheten har definitivt hjulpet Realme med å forbedre smarttelefonene.

Når vi snakket om kameraytelsen, påpekte ingeniørteamet på Realme hvordan det valgte de beste kameratelefonene der ute som målestokk. Pixel 3 ble overraskende den ledende målestokken som 3 Pros avbildningsytelse ble målt mot.

Selv om dagslyset ofte er enklere å stille, er det lite lys der budsjett smarttelefoner mislykkes. I likhet med Pixel's Night Sight-modus, ble Nightscape-modus på Realmes enheter utviklet for å smelte sammen opptil åtte bilder for å redusere støy, forbedre detaljer i skygger og for å sikre at høydepunkter ikke blir blåst ut. Som det viser seg, har læring fra de beste i virksomheten definitivt hjulpet Realme med å forbedre kameraytelsen. Vi har en hel rekke kameraprøver i vår Realme X hands-on.

Selv om vi ofte ender opp med å ta telefonene våre for gitt, er det opplysende å se innsatsen til hundrevis eller til og med tusenvis av mennesker bak kulissene. Fra de første skissene fra designteamet til innsatsen til de forskjellige programvareavdelingene og kamerateamene, helt ned til samlebåndarbeiderne, er det utrolig å se prosessene bak produksjon av hver eneste enhet. At det strålende glasset og glasset du leser dette stykket på, for det meste ble satt sammen av et annet menneske, må sees å bli trodd.

ADB (Android Debug Bridge) -funkjonalitet er en av de viktigte funkjonene for utviklere og entuiater, og lar deg kommuniere med Android-telefonen din via PC....

Google-værappen er uten tvil den bete. Den har et rent deign, vier all viktig info inkludert vind-, regn- og oloppgang / olnedgangtider, og er grati. Men hvordan kan du få den på telefo...

Anbefalt