Microsoft bringer Xbox Live-funksjoner til Android, iOS, Switch-spill

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 3 Juli 2024
Anonim
Microsoft bringer Xbox Live-funksjoner til Android, iOS, Switch-spill - Nyheter
Microsoft bringer Xbox Live-funksjoner til Android, iOS, Switch-spill - Nyheter

Innhold


  • Microsoft vil avsløre planer for cross-platform Xbox Live-funksjonalitet neste måned.
  • Nyhetene kommer via en tidsplan for Game Developers Conference.
  • Xbox Live-funksjonalitet forventes å være tilgjengelig på Android, iOS og Switch-spill.

Xbox Live er et av de beste konsollspillnettverkene der ute, og tilbyr mange sosiale verktøy og banebrytende de stadig populære prestasjonene. Nå virker det som om Microsoft er i ferd med å gi Xbox Live-funksjoner til Android, iOS og Nintendo Switch.

Nyheten, oppdaget av Windows Central, kommer via Game Developers Conference (GDC) -planen. GDC-siden avslører Microsofts planer for et utviklingssett for flere plattformer som skal kobles til over to milliarder enheter.

"Se en første titt på SDK for å gjøre det mulig for spillutviklere å koble spillere mellom iOS, Android og Switch i tillegg til Xbox og ethvert spill i Microsoft Store på Windows-PCer," lyder et utdrag av siden.


På siden bemerkes at det nye utviklingssettet lar spillere ta sin "spillprestasjonshistorie, vennelisten, klubbene og mer med seg til nesten alle skjermbilder." Dette betyr ikke at Xbox One-spill ikke fungerer på Switch (selv om Microsofts streaminginnsats teoretisk sett kan få det til å skje), så hold ikke pusten for Halo 4 på Switch eller iPhone.

Løsning av et plattformproblem

Microsoft har en lang historie med Xbox Live-funksjonalitet på tvers av plattformer, og starter med initiativer som de mye misdannede spillene for Windows Live på PC. Det tilbød også Xbox Live-prestasjoner på Windows Phone-plattformene, men denne muligheten var begrenset til en håndfull spill. Mer nylig, Windows Central bemerket at Minecraft krever at brukere må logge på med sin Xbox Live-konto på Android, iOS og Switch.

Så hvorfor tror Microsoft at det nå er tid for en cross-platform Xbox Live-push? Vel, vi har sett en eksplosjon innen spill på tvers av plattformer det siste året eller to, takket være titler som Fortnite, Minecraft, PUBG og Rocket League. En potensiell utfordring er en sømløs måte å kommunisere på i disse spillene på tvers av plattformer. Jada, du kan spille spill på Switch med vennene dine som eier Xbox, men utviklere må legge til sine egne sosiale funksjoner (f.eks. Fester og stemmechat) eller la det være helt ute. Ved å bruke Xbox Live, trenger ikke utviklere teoretisk å bruke massevis av ressurser på å implementere disse mulighetene.


En interessant utelatelse på GDC-siden er Sonys PlayStation-plattform, som allerede har sitt eget PlayStation Network for kommunikasjon og andre funksjoner. Sony har vært notorisk cagey om tverrplattformspilling i utgangspunktet, og endelig støttet seg til flere kamper i fjor. Men å tillate Xbox Live-funksjonalitet på PS4-spill virker som et forståelig skritt for langt for firmaet, så du vil sannsynligvis trenge å bruke Discord når du spiller med dine PS4-kompiser.

Denne trenden av meg trekker eg helt tilbake til Google Nexu 4, om ble min førte Android-telefon tilbake i 2012 etter å ha blitt kremt av trinnvie iPhone-oppgraderinger. Nexu 5 var min nete ...

OnePlu 7 Pro er nå offiiell, ammen med den mindre tandardvarianten, OnePlu 7. Men mange annynligvi vil finne eg trukket mot tandardmodellen om ikke er tilgjengelig i UA, er en tor del av OnePlu &...

Pass På Å Lese