Life is Strange review: mest en hella god tid på Android

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
Life is Strange review: mest en hella god tid på Android - Apps
Life is Strange review: mest en hella god tid på Android - Apps

Innhold


Det er snart tre år siden den episodiske eventyrserien Life is Strange pakket inn på PC og konsoll, og syv måneder siden den debuterte på iOS-enheter. Nå har Dontnod Entertainments anerkjente femdelers historie endelig kommet på Android i Play Store

Med den opprinnelige utvikleren som jobber med Life is Strange 2, tar Black Wing Foundation og Turn Me Up Games igjen tøylene etter den generelt positive mottakelsen av de to studioers iOS-port.

Life is Strange har allerede skaffet seg et velfortjent rykte som et av de beste eventyrspillene for å ta i bruk den tredje person eventyrstilen popularisert av Telltale Studios arbeid - selv tungt inspirert av klassiske pek-og-klikk-titler på 1990-tallet - og uten tviler på et av de fineste eksemplene på en kommende tids historie i spill.

Etter en så lang ventetid, er Android-versjonen så fantastisk som alltid, eller vil du ønske du kunne gå tilbake i tid og tilbakebetale at $ 8,99 alle episoder går? Finn ut i vår Life is Strange anmeldelse.


Tenåringer og tidsreiser

Full avsløring: Jeg elsker Life is Strange. Å spille gjennom spillet på Android markerer tredje gang jeg har opplevd den virkelig bevegende historien om vennskap, kjærlighet, tragedie, skjebne og katastrofe. Jeg var fremdeles et følelsesmessig vrak mot slutten.

Imidlertid vil jeg bruke så lite tid som mulig på å snakke om hvorfor Life is Strange er så helt genialt, i stedet for å fokusere på om du skal spille det på Android over de mange andre plattformene der det allerede er tilgjengelig. La oss berøre det grunnleggende premisset og gameplayet, i tilfelle du ennå ikke er overbevist.

In Life is Strange tråkker du inn i joggeskoene til den 18 år gamle ivrige fotografen Max Caufield, en ofte irriterende oppriktig, men sjarmerende blid dork som vender tilbake til den fiktive kystbyen Arcadia Bay etter mange år borte for å delta på internatet på Blackwell Academy.


På toppen av kampene med å navigere i Blackwells sosiale minefelt, fange sære snapper for en muligens livsendrende fotografikonkurranse, og prøve å få hodet rundt noen illevarslende forutinnstillinger, blir livet til Max mye mer lurt etter at hun plutselig får evnen til å spole tid tilbake og omforme verden rundt henne effektivt.

Når det gjelder spill, lar dette deg spole nøkkelsekvenser og beslutninger om å se flere utfall, noe som er unikt snurr på den vanlige "denne personen vil huske den" stilen for samtaler i så mange eventyrspill.

Life is Strange er en rørende fortelling om vennskap, kjærlighet, tragedie, skjebne og katastrofe.

Som helhet beholder Life is Strange de lette puslespillene og detektivelementene til sine jevnaldrende, men stiger til toppen av haugen gjennom sin historiefortelling og karakterarbeid.

Om ikke lenge, styrker Max sine krefter henne inn i en virvelvind-reise komplett med et overbevisende mordmysterium og uhyggelige (u) naturfenomener. Historien forblir imidlertid forankret takket være det sentrale forholdet mellom Max og hennes fremmedgjorte BFF, Chloe Price.

Brakt til liv av Ashly Burchs utrolige stemmeforestilling, Chloe er det opprørske, hella kule hjertet av Life is Strange, og spillet er på sitt beste i de mindre action-tunge episodene der det utstøtte paret gjenvinner sitt tapte vennskap og generelt lurer rundt å gjøre typisk tenårings ting.

Du vil fremdeles få det emosjonelle dramaet og høye innsatser du kanskje leter etter, men ikke bli overrasket om favorittøyeblikkene dine er de som blir liggende på en seng, stirrer ut i verdensrommet, nynner sammen til et kjølig Bright Eyes-spor.

Kjenne tilpasninger

Hovedtyngden av Life is Strange blir brukt på å gå rundt, chatte med Max skolefritak, samhandle med ofte hverdagslige hverdagsobjekter, løse enkle logiske gåter og trykke på spolingsknappen for å rulle tilbake sosiale feiloppslag eller tvilsomme avgjørelser.

Når tiden har gått til side, har vi allerede sett disse mekanikkene oversette godt til berøringsskjermkontroller i de mange utmerkede pek-og-klikk-stil-spillene som finnes i Play Store, spesielt havnene i Telltales lignende designede eventyrspill som The Walking Dead, Batman, The Wolf Among Us, og mer.

Ignorering av valgfri støtte for Bluetooth-kontroller - utvilsomt det beste alternativet hvis du har en gamepad praktisk - det er tre grunnleggende kontrollalternativer i Life is Strange på Android.Den ene er din grunnleggende virtuelle kontrollpinneoppsett, en annen knytter all bevegelse til skjermkraner, og den siste, minst fiddly av de tre, lar deg bevege Max rundt ved å sveipe på venstre side av skjermen og svinge kameraet ved å sveipe til høyre side.

Alle de tre alternativene har egne kløder, men å navigere i hallene i Blackwell og de solfylte klimaene i Arcadia Bay er for det meste intuitivt, så lenge du ikke har noe imot å sveipe rundt med tommelen.

Uansett hva du velger, når du vil samhandle med noe, det være seg en stipendiat fra Blackwell, en forsømt husfabrikk eller en støvete CD-spiller (husker du de?), Må du trykke på små kontekstuelle ikoner.

Dette kan være ganske fiddly, spesielt når flere ikoner er nær hverandre. Noen ganger vil du til og med trenge å kløne Maks ansikt først inn i objekter for faktisk å få berøringsikonene til å vises i det hele tatt.

Å navigere rundt Blackwell Academy og Arcadia Bay er ganske intuitivt så lenge du ikke har noe imot å hele tiden sveipe rundt med tommelen.

Andre handlinger, som å bla gjennom Maks dagbok og tekst med noen få sveiper, føles mye mer naturlig. Spolekontrollene mangler kontroller for avtrekksutløseren for en gamepad, men alternativet “quick undo” lar deg gjøre for øyeblikkelig gjør-overs.

Uten sanntidsbegivenheter å snakke om, er Life's Strange saktere tempo som passer til en berøringsskjermopplevelse mer enn noen av sine sjangere. Bare forvent ikke å komme gjennom hele spillet, mye mindre en episode, uten litt frustrasjon når du stiller opp Max og kameraet for å få frem det avgjørende berøringsikonet du trenger for å gå videre til neste scene.

Mobilversjonens morsomme fotomodus, som debuterte med iOS-porten, passer perfekt i spillets snap-happy hovedperson og har mange glidebrytere og filtre å leke med hvis du vil la din egen kunstneriske side fri (så lenge du kan ignorere det enorme livet er merkelig vannmerke på alle bildene dine). Du kan også skifte opp Max holdning og garderobe for å ta selfies i spillet som, som vi alle vet, er et stumt ord for en fantastisk fotografisk tradisjon, ikke sant Jefferson?

Ute av fokus

På den visuelle siden kaster Life is Stranges pastell-esque kunststil hele spillet i en disig, varm glød som passer perfekt til tonen. Det gir spillet også litt vingrom når du gjengir karakterer og miljøer på mindre kraftig mobil maskinvare sammenlignet med andre plattformer.

Imidlertid er det fremdeles en bemerkelsesverdig nedjustering av lys- og skyggeeffekter gjennomgående. Dette er ikke like merkbart på dagtidsscener, men de som er satt om natten ser litt skylt ut og flatt. På samme måte ser det ikke ut til å være noen anti-aliasing i det hele tatt, noe som betyr at du vil støte på mange takkede kanter på NPCer og objekter når du utforsker Arcadia Bay.

Dette vil til en viss grad være akseptabelt hvis iOS-versjonen led av de samme problemene, men det gjør det ikke. Sjekk ut dette sammenligningsskuddet på Imgur for å se forskjellen.

De visuelle problemene forverres av den fullstendige mangelen på grafikkalternativer. Jeg kjørte spillet på en Google Pixel 2 XL som ligger godt over de minste anbefalte spesifikasjonene som er oppført i Play Store, men jeg kjørte fremdeles på strukturer med lav oppløsning i hele og mer enn noen få bildefrekvensfall under action-tunge scener.

Enkelte arvsproblemer overfører også fra tidligere versjoner av spillet, for eksempel syndefull leppesynkronisering og noe lange belastningstider.

Jeg må også være oppmerksom på at hvis du er en Chromebook-bruker med tilgang til Android-apper, vil du ikke kunne spille spillet i det hele tatt. Det er for øyeblikket uforenlig med Play Store-klare Chrome OS-enheter som Google Pixelbook.

Life is Strange review: Wrapping up

Life is Strange på Android holder de beste elementene i Square Enix suverene spill intakt. Lydsporet er frodig, den visuelle paletten er nydelig, stemmen som handler er blant de beste innen spill, og fortellingen er like hjertevarme (og hjerteskjærende) som alltid.

Selv om den episodiske strukturen egner seg til uformell spill mens du er på farten, er Life is Strange et objektivt bedre spill på PC eller konsoll, på grunn av plattformenes enorme visuelle og tekniske fordeler.

Imidlertid, hvis Android-versjonen er den eneste som er tilgjengelig for deg, eller hvis du bare ønsker å spille gjennom det hele igjen, må du være hella dum for å hoppe over dette klassiske ungdomseventyret.

Det kan allerede være juli, men vi regner fortatt med at cirka ti flaggkiptelefoner vil bli lanert i det reterende halvåret.Google Pixel 4, amung Galaxy Note 10 og Pocophone F2 er kankje de ...

ommeren begynner nart å bli lutt, noe om betyr at fonepokalype neten er her. Ikke bare kal vi få nye flaggkip fra Google, amung, Huawei og mer, vi forventer ogå å e nye ammenleggba...

Fascinerende Innlegg