Harry Potter: Hogwarts Mystery tips and tricks: Få gratis energi og perler

Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 Lang L: none (month-012) 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Harry Potter: Hogwarts Mystery tips and tricks: Få gratis energi og perler - Apps
Harry Potter: Hogwarts Mystery tips and tricks: Få gratis energi og perler - Apps

Innhold


I fjor trollet den trollde verdenen seg inn på mobilen med Harry Potter: Hogwarts Mystery for Android og iOS-enheter. RPG-eventyret er tilgjengelig fra Play Store og har samlet over 10 millioner nedlastinger siden lanseringen fra oss bare muggler.

Selv om vi har sett mange spill satt i Harry Potter-universet gjennom tidene - som, utover den utmerkede Lego-serien, vanligvis har vært søppel - men Harry Potter: Hogwarts Mystery er det første spillet som ble gitt ut under Warner Bros 'Portkey Games-banner , med Pokémon Go-utvikler Niantic's Wizards Unite forventet senere i år.

Med franchisenes eponyme Boy Who Lived børstet til side, er det på tide at du, en ny student ved den legendariske heksekunst- og trollkunstskolen, tar tak i studiebøkene dine, tar tak i tryllestaven din og drar sorteringshatten.

I denne guiden finner du viktige tips og triks for å utmerke seg i klasser, utjevne attributtene dine og få poeng for å vinne House Cup i Jam Citys siste tittel.


Hvordan få mer energi uten å bruke edelstener

Det er bare bortkastet perler

En ting du vil legge merke til i løpet av få minutter etter at du har spilt Harry Potter: Hogwarts Mystery, er at det uten skam er en gratis å spille opplevelse der alle viktige handlinger knyttet til fremgang gjennom historien vil tømme karakteren din energi (indikert av den blå linjen øverst til høyre med et lynsymbol).

Når du går tom for energi, får du muligheten til å fylle på måleren ved å bruke 10, 55 eller 100 perler - tilsynelatende spillets premiumvaluta. Dessverre for spillere som ønsker å henge på pengene sine, er de rosa krystallene ganske sjeldne og må kjøpe de beste klærne og tilbehøret til din avatar.

Den enkleste måten å gjenvinne energi er ved å legge spillet ned og vente. Du starter spillet med en 24 maksimal Energy cap, og hvis du har holdt følge med spillet - som for øyeblikket er ved kapittel 26 i Year 5), vil du ha et cap på 40 enheter. Det tar hele fire minutter å lade en enhet, selv om du lukker appen. Det betyr at det vil ta 2 timer og 20 minutter å fylle på energilinjen helt.


Få et energiløft ved å øke nivået

I stedet for bare å tulle tommelen, er det imidlertid noen måter å gjenvinne energi mens du fortsatt spiller. Det første er ved å treffe et nytt nivå, som fullstendig fyller opp energibaren din. Dra nytte av dette hvis du noen gang ser nivålinjen i ferd med å krysse av over (vist i profilmenyen øverst til venstre) ved å brenne all energien din først. Dette blir mye vanskeligere å gjøre når du går gjennom årene, og nivået ditt fortsetter å øke.

Du vil også få påfyll av energi fra å fullføre visse oppgaver tidlig i ditt eventyr. Noen ganger vil du også se energi vises som en valgfri aktivitetsbelønning. Bare velg energi i dette scenariet hvis du er helt desperat, da det vanligvis er mye bedre belønninger å tilby - vi kommer tilbake til hvorfor litt senere.

Det er ikke Dobby, men denne elven er like nyttig

Den siste måten å fylle på energibaren din på, krever litt glatting. På dine reiser rundt Hogwarts vil du se mange dekorasjoner som pryder skolens haller og karakterer som kverner rundt og lager magiske ting. Det du kanskje ikke vet, er at å tappe på visse objekter vil gi et mindre energiforsterkning.

Hold øye med portretter, bøker, fakler, statuer og alt som ser ut av sted og gi det et trykk bare for tilfeller. Det samme gjelder House Elves som vil tilfeldig vises over hele slottet og alltid vil belønne en håndfull energi. Det er verdt å merke seg at alle disse objektene tilbakestilles hver sjette time, så husk å fortsette å besøke dem gjennom dagen.

Peeves er ikke bare rundt for å skape kaos

Hvis du leter etter en liste over alle de spesifikke stedene der en ekstra energienhet er tilgjengelig, har vi deg dekket. Dette kan endre seg etter hvert som spillet fortsetter å utvikle seg, med flere steder som sannsynligvis vil bli lagt lenger ned på veien.

  • East Towers
    • Det tomme portrettet til venstre for Charms klasserommet. Maleriet er okkupert av en jente når det kreves energienhet.
    • En ekstra enhet er også tilgjengelig ved å tappe på Peeves, som kan bli hengende ved inngangsstigen til Divination klasserommet.
  • West Towers - Maleriet med blomster funnet mellom Gryffindor-fellesrommet og prefektets bad. Appelsiner vises i maleriet når det kreves energi.
  • Underetasje - vest
    • Trykk på den uopplyste fakkel til høyre for Storhallen. Fakkelen lyser for å indikere en påstått energienhet.
    • Til høyre for Storhallen er tre ridderstatuer. Å tappe på den midterste gir deg ekstra energi.
  • Fangehull -Trykk på huselven som står til venstre for Potions klasserommet.
  • Castle Grounds -Bla til venstre mot Hagrid's Hut så ser du en pinne på bakken. Trykk på pinnen så vil Fang ankomme for å hente den.
  • Underetasje - Øst (tilgjengelig i år 2) -Trykk på bøkene som er spredt på benken mellom biblioteket og klasserommet History of Magic.
  • Hogsmeade (tilgjengelig i år 3) -Bla til høyre til du kommer til den første smug som er til høyre for de tre kvastene. Trykk på personen som står på slutten av smug.
  • Forbidden Forest (tilgjengelig i år 4) -Trykk på det animerte trekantede edderkoppnettet til venstre for Edderkoppen. Animasjonen stopper til den ekstra energien er tilgjengelig igjen.
  • Magical Creatures Reserve -Trykk på Borf for å få litt ekstra energi. Det finnes mellom gressletter og skog.
  • Diagon Alley (tilgjengelig i år 5) -Trykk på posen med mynter i smug som fører til Gringotts.

Øk vennskapsnivåene dine for en nyttig energibonus

Du kan også få et slag i energi ved å øke vennskapsnivået. Mellom nivå 3 og 8 er belønningen for å utjevne et vennskap opptil 15 energienheter. En annen enkel måte å få ekstra energi på er å skaffe et kjæledyr. Tapper du på kjæledyret ditt når det sovner gir deg den ekstra enheten. Du kan ha opptil fire kjæledyr og trykke på dem tre eller fire ganger om dagen. Imidlertid kreves det en ganske stor mengde perler for å kjøpe kjæledyr.

Endelig er også ekstra energi tilgjengelig ved å vinne dueller i Dueling Room (på slutten av fangehullene). Å vinne en kamp gir deg en energienhet, og du kan starte en ny duell etter 6 timer (uten å bruke edelstener).

Du kan øke din maksimale energi ved å fullføre flytimer. Når en Flying-leksjon vises i et kapittel, kan du prøve å fullføre den leksjonen først, slik at du kan dra nytte av humpestøt også resten av kapitlet. Hvis du har holdt følge med spillet, vil du ha 40 enheter energi til disposisjon.

Hvordan tjene House Points og vinne House Cup

Huscupen er min!

Så du har stukket den grinete gamle sorteringshatten på hodet og valgt hvilket hus du vil representere (som ikke er hvordan det fungerer i Harry Potter-universet, men gå med det). Nå, som et ferskt medlem av House Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw eller Slytherin, er målet ditt å vinne House Points og gi ære til dine huskamerater ved å hjelpe deg med å bringe hjem den ettertraktede House Cup.

Det er noen få måter å hevde de dyrebare poengene på, men de fleste vil komme fra å gå gjennom hovedhistorien og fullføre leksjonene. Sørg for at du alltid spikrer demonstrasjonene dine - som vi snart kommer til - og prøv å få så mange bonusstjerner som mulig i timene.

Å kjenne Harry Potter-triviaen din (eller Google Søk) vil hjelpe deg på reisen din.

Vær imidlertid oppmerksom på at det er langt lettere å miste huspoeng enn det er å tjene dem. Selv om det kan være fristende å starte en leksjon mens du venter på at den neste historien skal opp, skal du aldri delta på klassen med mindre du vet at du kan fullføre den.

Leksjonene kommer i trinn på én, tre eller åtte timer, med økende belønning. For å fullføre hver leksjon, må du bruke opp energi til å fylle opp opplevelseslinjen og treffe det nødvendige antall stjerner. Selv om det kan være fristende å få større belønning, vil du, hvis du ikke klarer å oppfylle minimumskravet, bli tildelt House Points.

Sviktende demonstrasjoner og svar på spørsmål på feil måte kan slippe deg noen få punkter her og der også, men som en generell regel, ikke forstyrre lærerne dine ved å kausjonere klasser!

Spikerdemonstrasjoner og bli en duellmester

Følg linjen. Lett.

Harry Potter: Hogwarts Mystery er et historiedrevet eventyr hvor du vil tilbringe mesteparten av tiden din på å chatte, utforske og avdekke hemmeligheter, men det er noen deler av gameplay som krever litt action og dyktighet fra spilleren.

Det første du vil komme over er demonstrasjoner. Disse vil vokse opp i løpet av leksjonene når du støper trylleformular, blander potions og mer, og kommer i to hovedsmaker. Det ene er et enkelt spill med å spore et spesifikt mønster uten å gå utenfor linjene. Disse er utrolig enkle og burde ikke forårsake mange spillere noen problemer.

De nye minispelene er et fint avbrekk fra normen

Noen demonstrasjoner vil blande det litt sammen med en refleksutfordring der du må treffe skjermen når en sirkel matcher en annen. Igjen, dette er ganske enkelt, men spillet gjør en ganske dårlig jobb med å fortelle deg hva du skal gjøre. Ta deg god tid, så kommer du til å ha det bra.

Nyere tillegg inkluderer matching og sortering av forskjellige former, og et trykk-og-hold-spill der du må trykke og holde på en bevegelig markør på et bestemt punkt i noen sekunder for å fullføre utfordringen. Ingen av disse minispelene er spesielt vanskelige, men det er fortsatt hyggelig å se litt variasjon legges til i spillet.

Stein. Papir. Saks. Med staver.

Den andre viktigste spillfunksjonen er duellering, som egentlig bare er rock-paper-saks med trollsand. Aggressive beats Sneaky, Defensive beats Aggressive, Sneaky beats Defensive. Se etter at det kommer fram et slags mønster hvis du har problemer når du duellerer. Nok en gang er det ganske enkle ting.

Vær en god, avrundet elev

Må få disse egenskapene opp!

Ingen RPG er komplette uten karaktertrekk, og Harry Potter: Hogwarts Mystery er intet unntak.

Karakteren din har tre attributter: mot, empati og kunnskap. Hver vil nivå opp når du går gjennom spillet som belønning for å fullføre historieoppdrag og andre sideoppgaver.

Hvis du har valgt, og si, Gryffindor, som huset ditt, kan du bli fristet til å samle all statistikken din til mot som den heltemodige Harry Potter selv. Dessverre, hvis du gjør det, vil du også gå glipp av noen smakfulle bonusbelønninger.

Når du spiller gjennom historien, vil du møte hjerneier, skumle katter og en sleipt Slytherin som kontinuerlig konspirerer mot deg, som hver må håndteres på forskjellige måter.I noen tilfeller ser du valgfrie dialoglinjer som er innstilt bak et attributtnivå.

Disse svarene vil gi deg de beste belønningene, men du må ha nivået opp det spesifikke attributtet på forhånd. Enkelt sagt, sørg for at du nivåer opp hver attributt, eller at du vil sitte fast og plukke kjedelige svar og gå glipp av viktige bonuser.

Få venner

Du har tydeligvis ikke lest bøkene, dame.

Når vi snakker om bonuser, vil disse egenskapene også hjelpe deg med å stramme vennskapsbåndene med dine andre hekser og trollmenn.

Når du ikke prøver å avdekke mysteriet bak brorens forsvinning eller delta på klasser, kan du slippe til på en utvalgt gjeng karakterer, med mer opplåsing når du går gjennom historien.

Fra tid til annen vil disse tegnene ha et håndtrykkikon over hodet, noe som indikerer at de er klare til å henge med. Dette vil koste deg et lite antall mynter. Bortsett fra å kjøpe noen nye kapper, antrekk og tilbehør, er disse myntene ganske ubrukelige ellers så bruk bort!

Kos deg med et måltid med en venn i Storsalen

Disse samhandlingene henger sammen med de nevnte attributtene. Hvis statistikken din ikke samsvarer med kravene som er vist før du starter aktiviteten, er det bare å komme tilbake senere. Du vil også få bonuspoeng mot å utjevne vennskapene dine hvis du har høyere attributter.

Spillemessig må du lytte nøye til hva kompisen din sier og velge et passende svar fra et valg av tre svar. En av disse vil være helt feil. De to andre er teknisk sett begge riktige, men den som passer best til scenariet vil belønne deg med flere poeng.

Du kan gjette hvilken respons som er best ved å ta hensyn til karakterens stemning, som vil passe inn i en av de tre attributtene.

Ta en butterbeer på Three Broomsticks

For eksempel, når du snakker med Ben, Hogwarts beboer-bekymrer, vil du unngå "mot" -svar, eller du vil skremme ham av. På samme måte for din nerdete venn Rowan kan du slippe unna med "Kunnskap" -svar fordi hun er en smart bukse.

Samhandlingene som er en del av hovedhistorien, blir få og langt imellom når spillet skrider frem. Heldigvis er det bakt inn i spillet på tre forskjellige måter du kan fortsette å øke vennskapsnivået. Du kan spise i Great Hall (Nedre etasje vest), spille Gobstones i gårdsplassen (Lower Floor West), eller ta en butterbeer på Three Broomsticks (Hogsmeade).

Alle tre alternativene tilbakestilles til forskjellige tidspunkter og tilbyr forskjellige nivåer av poeng. Å drikke butterbeer med en venn (tilgjengelig i år 3) gir deg flest poeng, men tar det lengste å tilbakestille også.

Det tar litt tid å komme dit, men det er verdt det til slutt

Å måtte gjøre dette hele tiden kan begynne å bli veldig repeterende, men er absolutt verdt det. Enkelte viktige deler av spillet avhenger av hva vennskapsnivået ditt med en person er. Å spørre dem til dansen, ha dem til å hjelpe deg med en prank, eller hvem du generelt har problemer med, avhenger av vennskapsnivået. Naturligvis er andre alternativer hvis du ikke oppfyller nivåkravene tilgjengelige, men jeg tror ikke noen vil sitte fast med Merula hele tiden.

Velg alltid perler (eller attributter) som belønning

Når du fullfører et oppdrag eller treffer en bonusstjerne under en aktivitet, vil du få muligheten til å velge mellom tre belønninger, som kan være enten mynter, edelstener, energi eller attributtøkninger.

Plukkelig, alltid plukke perler.

Plukke. De. Perle.

Edelstener kan være en absolutt livredder hvis du trenger en energipåfylling i siste øyeblikk, og med mindre du er glad for å begynne å bruke penger fra den virkelige verden, er den beste måten å samle mer på å spare disse bonusbelønningene.

Hvis juveler ikke er tilgjengelige, er mitt råd å gå for attributtøkninger. Energi og mynter er ganske vanlige belønninger gjennom hele spillet, og du vil uansett få mer med attribusbonuser. Med mindre du virkelig trenger noen flere mynter for å ta tak i den sorte kappen du har begjært, begynn å hamstre disse edelstenene og attributtforbedringene!

Har du noen tips og triks du kan dele med Harry Potter: Hogwarts Mystery-kjærlige jevnaldrende? Så skriv en staveform i kommentarene!

“Harry Potter: Hogwarts Mystery” -dekning:

  • Harry Potter: Hogwarts Mystery anmeldelse
  • Husdyr lagt til i den nye Harry Potter: Hogwarts Mystery-oppdateringen
  • Prisene varierer veldig i Hogwarts Mystery mikrotransaksjoner

Det virker om om hver produent har en 48MP marttelefon i år, alt fra Huawei og Meizu til amung og Xiaomi. Motorola er det ite elkapet om ble med på feten med Motorola One Viion....

elv om vi har hørt om Motorola One Viion i en håndfull måneder, er dagen lekkaje fra Mobielkopen gi o det klarete blikket ennå på den ryktet telefonen. om en fin bonu er det o...

Populær