Hvor mye koster Google Stadia egentlig?

Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 Lang L: none (month-012) 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
НАРУШИЛА ПРАВИЛА - СНИМАЮ ОДЕЖДУ #2 ЧЕЛЛЕНДЖ EURO TRUCK SIMULATOR 2
Video: НАРУШИЛА ПРАВИЛА - СНИМАЮ ОДЕЖДУ #2 ЧЕЛЛЕНДЖ EURO TRUCK SIMULATOR 2

Innhold



Google Stadia bygger alle typer hype. Det ble nevnt av mange utviklere og utgivere på E3 og katalogen over spill vokser hver uke. Stadia virker litt for god til å være sann. Du betaler 69 dollar for en kontroller, og så kan du streame spill på 4k og 60FPS for $ 9,99 i måneden. Det har potensial til å forstyrre en allerede massiv spillindustri på mange måter. Imidlertid kan det ikke være så enkelt eller så billig. Her er noen skjulte kostnader du kan pådra deg med Google Stadia.

Nettverksutstyr

Google Stadias største utfordring er dens tilstedeværelse på nettet. Det er lett å avvise vanskelighets- og hastighetsproblemer som problemer iblant. Statistikken forteller imidlertid en annen historie. En fersk undersøkelse viser at 52 prosent av spillerne som slutter å spille flerspillersspill på nettet, gjør det på grunn av store latensproblemer (lag).


Google Stadia har faktisk systemer for en dårlig tilkobling, for eksempel å nedskalere oppløsningen hvis du treffer høyt etterslep. Stadia kan imidlertid ikke fikse folks hjemlige nettverksvansker. Dessverre, den eneste måten å gjøre det på er potensielt dyre oppgraderinger til modemet eller ruteren.

Mange mennesker der ute kan ikke spille PC eller konsollspill over trådløst uten etterslep. De vil ikke kunne på Stadia, heller.

Du trenger sannsynligvis ikke noe for dramatisk, og vi anbefaler ikke en romstasjon på $ 300 for å se ting til noen med mindre det er hva du vil. Det er litt av overkill. Imidlertid jobber mange fremdeles med eldre rutere som den berømte WRT54G på en 2,4 GHz-forbindelse. Det kan fungere fint i et vanlig hus, men det vil ikke fungere veldig bra i tettpakkete områder som leilighetskomplekser eller studenthøgskoler der signalforstyrrelser er en virkelig bekymring. Vi vil anbefale noe som Netgear Nighthawk AC1900 eller Linksys WRT AC3200.


Dette er ikke så mye problem med PC- eller konsollspill på grunn av hvor lite data tradisjonelle konsoll- og PC-spill faktisk bruker. Xbox Support anbefaler en datatilkobling med 150 millisekund latenstid, en 0,5 Mbps opplastingshastighet og en 3Mbps nedlastingshastighet. PlayStation 4 og PC-spill er veldig like det meste av tiden. Problemet er ikke hastighet med konsoller og PC. Ping og pakketap er de virkelige skyldige.

Stadia trenger mer enn tre ganger så mye for selv den laveste innstillingen (720p) og mer enn ti ganger det beløpet for 4K (60FPS). I tillegg vil latens være mye høyere på Stadia enn en konsoll av åpenbare grunner. En god ruter vil hjelpe deg med å holde pingen nede, hastighetene opp, og gi deg masse overhead for å redusere etterslep og problemer med bufferen. Disse fordelene kommer imidlertid ikke billig.

Datakapsler og nettverkshastigheter

Konsoll- og PC-spill krever en overraskende liten datamengde for å faktisk spille online. Du kan pålitelig spille et konsoll- eller PC-spill på nettet og bruke mindre enn 1 GB per time i utgangspunktet alle tilfeller. Disse tallene inkluderer selvfølgelig ikke engangsdatabruken for å installere spillet. I alle fall kan du spille hele dagen på en konsoll eller PC og bare bruke et par gigabyte per dag på det meste. Foreløpig kan du ikke bruke mobilnettverket ditt til noe av dette, så Wi-Fi hjemme er alt du har.

Sannsynligvis den største ulempen for meg så langt med å bytte til internett-TV. Har allerede truffet brukshetten. pic.twitter.com/rvKrtiHMRH

- Lanh (@LanhNguyenFilms) 13. juni 2019

Stadia, derimot, strømmer hele tiden du spiller spill. Vi estimerte at Stadia kunne bruke opptil 6,5 til 11,5 GB data per time på 4K-innstillingen, og det er mye data. Vår egen Lanh Nguyen (over) traff datalokket sitt bare å se på Internett-TV. Han er også en stor Fortnite-fan, så forestill deg dataanvendelsen hans hvis han legger til Stadia-streaming på toppen av sitt internett-TV-abonnement. Overskudd av datakap hos Comcast er $ 10 per 50 GB eller omtrent 50 minutter (estimert) av Stadia-spill på 4K.

Et annet problem er nettverkshastighet generelt. Stadias maksimale innstilling trenger omtrent 35 Mbps for å fungere ordentlig. Hvis Internett-leverandøren din annonserer at du får det beløpet, er det en stor sjanse for at det ikke er tilfelle hele tiden, eller til og med ofte. Internett-leverandører har en stygg vane med å love “opptil” en viss hastighet og ikke den hastigheten konsekvent.

Det er mange potensielle Stadia-spillere som kan trenge å oppgradere nettverkshastighetene en nivå eller to for å få Stadia til å fungere ordentlig, og det er en permanent månedlig kostnad.

Google Stadia tilbehør

Google Stadia fungerer ikke ut av boksen på alt. Dessverre trenger du en Google Chromecast hvis du vil ha tilgang på TV-en. Mer spesifikt ser det ut til å virke på en Chromecast Ultra. Det betyr at de med vanlige Chromecasts må oppgradere og at de uten Chromecast kommer til den dyreste versjonen av enheten. Du kan finne dem for omtrent $ 70 på Amazon.

Alt du får er en kontroller. Du må kjøpe din egen Chromecast Ultra for å spille på TV.

I tillegg kommer ikke Stadia-kontrollere med en telefonholder, så du kan trenge et klipp hvis du vil spille på telefonen. Du kan også trenge et stativ for nettbrettet ditt hvis du bruker en. De som ikke allerede spiller, vil sannsynligvis også trenge et spillhodesett for å snakke med venner på nettet.

Ingen av disse er veldig dyre, men de er fortsatt nødvendige eller anbefalte for en god spillopplevelse. Google Chromecasts er en av de enkleste og enkleste streaming-pinnene i teknologi, så det ville sannsynligvis ikke skadet å eie en likevel. Alle disse tingene koster likevel penger.

Spillkostnader

La oss til slutt snakke om spillkostnader. Vi vil ta steget mot de åpenbare kostnadene ved å faktisk kjøpe spill på plattformen som alle andre plattformer. Det er ikke så mye skjult kostnad. Stadia Pro går imidlertid for $ 9.99 per måned og inkluderer tilgang til 4K (60FPS) streaming, 5.1 surroundlyd, "omtrent" ett gratis spill i måneden (bare Destiny 2 er bekreftet for lansering), og eksklusive rabatter på andre spill.

Det er dobbelt så mye som du vil betale for et Xbox Live Gold-abonnement i løpet av den samme tidsrammen (ett år) og Xbox Live Gold har lignende fordeler. Selv om online flerspiller teknisk er gratis på ethvert Google Stadia-abonnement, vil kostnadene for Stadia Pro fremdeles dekke og overstige kostnadene for lignende konsollabonnement - selv når du tar hensyn til de betydelige forhåndskostnadene til konsollen - over en lengre periode. De ti år lange kostnadene for Stadia Pro er $ 1.200, mens de ti år lange kostnadene for Xbox Live Gold er $ 600, hvis du velger 12-måneders abonnement.

Disse utgiverenes abonnementshull er også skjulte kostnader på konsoller. Dette er ikke et eneste Stadia-problem.

Ubisoft kunngjorde nylig sin $ 14,99 per måned-spilltjeneste for Stadia i 2020. EA Access er EAs spilltjeneste, og vi antar at den vil komme til Stadia etter hvert. Disse konkurrerende spill-som-en-tjenestetiltakene vil uten tvil overlappe hverandre og til slutt koste spillere ganske en håndfull penger over tid, eller i det minste begrense hvilke alternativer Stadia Pro-brukere har når det kommer til gratis spill.

Selvfølgelig er det en gratisversjon for de som bare vil ha stereolyd og opp til 1080p-oppløsning, slik at du kan omgå den kostnaden hvis du vil. Imidlertid må du fortsatt kjøpe spill, og de er ikke billigere på Stadia enn de er på Xbox, PC eller PlayStation 4.

Stadia er fortsatt en av de mest spennende plattformene innen spill i år. Imidlertid øker disse små statene prisen på et Stadia-oppsett med ganske mye hvis du ikke er forsiktig og kan føre til at Stadia blir den dyreste plattformen på lang sikt. Når det gjelder nettverkshastigheter, koster disse kostnadene seg hver måned, og tar kostnadene langt utover bare 9,99 dollar i måneden for Stadia Pro.

Tror du Google Stadia fortsatt er verdt det? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

I itt kortog for å være den førte tranportøren med 5G-tjenete, har AT&T kontroverielt preet det åkalte 5G E-nettverket. Men vi og andre mobiltelefonfirmaer har debunkert d...

AT&T prøver hardt for å overbevie kundene om at de leder 5G-hatighetladningen. I deember 2018 lanerte den den førte 5G trådløe hotpot-enheten i 12 byer, eller rettere agt ...

Dukket I Dag