The Elder Scrolls: Blades - First impresions | Android Authortiy

Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 3 Lang L: none (month-011) 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
E3 HANDS-ON IMPRESSIONS | RAGE 2 and Elder Scrolls Blades!
Video: E3 HANDS-ON IMPRESSIONS | RAGE 2 and Elder Scrolls Blades!

Innhold


Det blir ikke mer generisk enn “Attack of the Enemies”

Jeg forstår det, det er begrensninger satt på mobile enheter som tvinger verden til å holde seg liten. Fortsatt føles alternativene så begrenset at jeg til slutt hastet med målene så raskt som mulig for å fullføre oppdraget. Med tanke på hvor repeterende oppdrag og miljøer er (spesielt i den uendelige Abyss-modus), følte jeg aldri at jeg kom til å savne noe interessant eller viktig.

Å tilbringe tid i byen er enda verre, siden alt du kan gjøre er å bygge hus og bygninger du aldri kan gå inn på. Du kan ikke en gang få ditt eget hus i byen, til tross for at du er den største kriger og frelser. Kanskje det ville være et bra sted å lagre disse unyttige sølvkistene som spillet fortsetter å kaste på meg.


Nok med sølvkistene allerede

En ny lav for Elder Scrolls-kamp

Så stor som letingen er i Elder Scrolls-serien, har kamp alltid vært dets svake punkt. Alle de klassiske spillene er plaget av klønete og ærlig kjedelige kampsekvenser. Valgfri løsning min var alltid å snike seg rundt og slå tilbake fiender eller ta dem langveisfra med en bue.

Ingen av disse metodene er tilgjengelige i blader. Når en fiende ser deg, låser den deg i kamp til en av dere dør. Du kan kaste staver, men dine viktigste offensive og defensive alternativer er sverd og skjold. Kanskje blir buer låst opp i en Elder Scrolls: Bows-utvidelse, men jeg holder ikke pusten.

Standard spillestilen min er bedre egnet for Elder Scrolls: Bows i stedet for Blades.

For å gjøre vondt verre, er progresjon direkte knyttet til utstyret ditt fordi du må beseire fiender i hånd-til-hånd-kamp. Etter hvert får du troll som gjenoppretter helsen raskere enn du kan takle skader. Ostekamper med alkymi eller snikeangrep er utenfor bordet, så sliping er den eneste veien videre.


Dette var aldri tilfelle i andre Elder Scrolls-titler. Husker du Morrowind-hurtigløpsstrategien som gjorde at du kunne slå spillet på tre og et halvt minutt? Blader tillater ikke noe sted nær det nivået av kreativ frihet.

For å forbedre kampen kunne Bethesda ta en side av mange av de andre action-RPG-ene allerede på Android. Epic Games 'nå definerte Infinity Blade-serie eller noen av de mobile MOBA-titlene der ute ville være et bra sted å starte.

Så pen ... men så repeterende

Håp for fremtiden

Jeg tror det er mye løfte for et Elder Scrolls mobilspill, og å være rettferdig Blades er fremdeles i tidlig tilgang.Bethesda er klar over spillets problemer, og noen få rettelser og nye funksjoner kan kanskje bare snu spillet. Å fikse kister og gjøre kamp mer engasjerende ville i det minste gjort spillet verdt å spille i mer enn noen få timer.

Jeg har ikke engang berørt spillets mobile fangeopptak, som inkluderer massive ventetider for alt og en premiumvaluta som lar deg hoppe over omtrent alt ved å betale ekte penger. Jeg har spilt mobilspill lenge nok til at disse ikke er noen avtale, så lenge spillet er morsomt og har nok innhold til å holde meg underholdt. Andre er imidlertid kanskje ikke så tilgivende.

Hva synes du om Elder Scrolls: Blades?

Velkommen til kyen epoke. I løpet av de ite årene har overgangen til kylagring og apper på nettet økt kravet om cloud computing arkitekter....

I går lapp Cloudflare in vært etterlengtede Warp VPN til publikum etter måneder med tilbakelag. Det kunngjorde ført Warp i april, og det tillot folk å melde eg på tidlig ...

Pass På Å Lese